■■ AC2機体使用制限 ■■

 

      下記の機体使用制限は、3勝先取制を基本とした場合です。

      人型重量級:第2戦目まで使用可とし、第2戦目以降は重量級を使用と申告し、対戦相手の同意を求めること。

      車両型:第2戦目まで使用可とし、第2戦目以降は車両型を使用と申告し、対戦相手の同意を求めること。

      その他のACタイプに使用制限はなし

 

 

■■ AC2対戦マップ ■■

 

      原則として同じ対戦場所が続いた場合はサイコロの振り直し。

      サイコロの目による指定がある場合にのみ、MAP−BMAP−C へ移行する。

      原則としてリーチが掛かっている場合、MAP−C は無効とする。(サイコロの振り直し)

      ストレートリーチを掛けられた対戦者は、対戦マップを任意に指定する権利を有する

      その場合、対戦相手が機体を選択した後に対戦マップを指定すること。

      対戦マップ名称まで申告する必要はないが、MAP−AMAP−BMAP−C のいずれかを申告すること。

      上記の場合にのみ同じ対戦マップが続く事を可とする。

      勿論 MAP−BMAP−C を選択した場合、MAP−B特例処置MAP−C特例処置も有効。

 

 MAP−A 

1.MAP−Bヘ移行

2.バトルドーム(BATTLE DOME)

3.オービタルリング(ORBITAL RING)

4.マレア基地(MAREA BASE)

5.エムロード空母(EMERAUDE CARRIER)

6.MAP−Bヘ移行

      MAP−A を、基本マップとする。

 

 MAP−B 

1.MAP−Cヘ移行

2.アビス(ABYSS)

3.オービタルリング(ORBITAL RING)

4.水門(SLUICE GATE)

5.アーデンリバー(ADEN RIVER)

6.溶岩地帯(LAVA ZONE)

MAP−B特例処置

      MAP−B に限り、対戦時間残り2分の時点にて射撃禁止とする。

 

      対戦時間残り2分の時点にて、誤って射撃を行なった場合でも即敗北とする。

 

      MAP−B においてブレードレス機体は3分で相手を撃破しなければならない

 

 MAP−C 

1.旧ムラクモドーム(OLD DOME OF MURAKUMO)

2.ファルナクレーターPHARNA CRATER)

3.洞窟(CAVE)

4.エタル基地(ETAL BASE)

5.廃墟高速道路(ABANDONED HIGHWAY)

6.ジオ本社(ZIO MATRIX THE HEAD OFFICE)

      リーチがかかっている場合、MAP−C は無効

MAP−C特例処置

      MAP−C に限り、タイムアップWINを勝利として認める

 

      逃避行動の行使と追撃技術の向上、これに生じる駆け引きを処理して行くこと。

MAP−C特例処置における注意点

      タイムアップにおける判定制度は無効とする。

 

      ブレードレス機体における保有弾撃ちきり時の敗北、タイムアップ時の敗北は無効

 

      タイムアップ時の機体ペナルティーはタイムアップWINで勝利した機体には適応されない。

 

      敗北した機体は、機体ペナルティーを受けること。

 

 

  

 

 

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