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【 AC3 バトルロイアル・レギュレーション Ver 1.1 】 |
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■ レギュレーション前提 4画面:4PLAYERS
FULL
SCREEN(4画面4人対戦)を前提とする。※4PLAYERS
SPLIT
SCREEN(2画面4人対戦)ならば、画面中央に衝立板を設け対戦相手の画面を遮断する等、工夫をする。 モニターの設置:対戦中において対戦者は対戦相手の画面を見てはならない。対戦相手のモニターは必ず見えない位置に設置すること。対戦相手の情報を外部より得てはならない。 ヘッドフォン:対戦者は各自ヘッドフォンを装着し、対戦相手の画面より聞こえて来る音声を遮断する方が望ましい
。 ■ 対戦設定について TIME LIMIT:5:00(5分) VS FORM:BATTLE ROYAL(バトルロイアル) PICKUP WEAPON:POSSIBLE(装備奪着可) ■ 基本設定について モード:ノーマル。 メーター表示:敵機情報は全て非表示。 重量過多出撃:可。 順位決定方法:3戦ポイント制(下記参照)。 ■ 対戦マップについて 対戦マップの決定:対戦者全員が機体を選択した後、カードにて決定。 同じ対戦マップの連続:基本的に不可。但し、場合によっては可とする事もある(下記参照)。 対戦マップの割合:広いマップと、狭いマップのカードを同じ枚数に選択。 ■ 使用機体について 機体登録:事前登録なし。 使用機体の記録:各戦ごとに使用する機体脚部の型別、左右腕武器(武器腕)、背後武器、エクステンション、インサイドのパーツ名称を各自配布された機体記録用紙に記入。 対戦マップ発表後:機体の変更(仕様変更、オプションパーツ変更、カラーリング変更も含む)は一切認められない。 ■ 使用制限・禁止パーツについて 使用制限
武器(1):攻撃判定があり、レンジ表示が10を超える全てのパーツは3戦の内、各1回の使用とする。 使用制限
武器(2):攻撃判定があり、レンジ表示が記載されてない全てのパーツは3戦の内、各1回の使用とする。 使用制限 装備:MX/CROW(ステルス)は3戦の内、1回までの使用とする(加えて追加条件有り。下記参照)。 使用制限 脚部:7種類の脚部(軽、中、重、逆、四、車、浮)は3戦の内、各種1回までの使用とする。 禁止 オプション:OP−INTENSIFY 。 ■
記録役について 役回り:記録役とは、対戦内容を対戦記録帳に記録する役目であり、カードを引き対戦マップを決定する役目、各対戦者にレギュレーション上の不備がないか確認する役目等を兼ねている。記録役は基本的に対戦中でない者が執り行う。 ■ 対戦記録帳の項目について 開催ごとの記録:各対戦者名称、対戦マップ名称、取得ポイント、順位。 各対戦者の機体記録用紙:終了時にもらい受け、対戦記録帳にとじておく。 集計:総合試合出場数、順位回数。 勝率算出:なし(シングルマッチではないので)。 ■
対戦開催について 基本必要人数:5人(対戦者4人、記録役1人)。 4人簡易開催:記録役の役回りを対戦者4人で分担し、出来る範囲(下記の手順にて◎印)で執り行う。※
各モニターにVTRを接続する等、工夫する。 3人簡易開催:3人簡易開催における限定項目はこちら(限定項目以外は変更なし)。 ■ 各戦ごとの手順について 手順(第1戦目のみ):各対戦者名称を対戦記録帳に記入(記録役◎)。 手順(1):使用する機体の選択(対戦者全員)。 手順(2):使用する機体の仕様を機体記録用紙に記入(対戦者全員)。 手順(3):対戦者全員の機体選択が完了した事を確認(記録役)。 手順(4):対戦マップ名称を記載しているカードを引き、対戦マップの発表(記録役◎)。 手順(5):対戦マップ名称を対戦記録帳に記入(記録役◎)。 手順(6):対戦マップ選択画面に戻して指示された対戦マップに合わせる(ホストマシン側の対戦者=1プレイヤー)。 手順(7):記録役確認のもと、スタート(対戦者全員)。 手順(8):各対戦者の取得ポイントを対戦記録帳に記入(記録役◎)。 手順(9):各戦終了時に、各対戦者の累積ポイントを発表(記録役◎)。 手順(第3戦目終了時のみ):順位の発表。同ポイント1位の対戦者が複数存在する場合、決着戦を行なうと発表(記録役◎)。 手順(決着戦終了時のみ):改めて順位の発表(記録役◎)。 ■
3戦ポイント制について 順位決定方法:3戦勝負を行い、取得したポイントの累計により順位を決定する。 ■決着戦(第4戦目) 決着戦:同ポイント1位の対戦者が複数存在する場合は、同ポイント1位の対戦者のみで決着戦(第4戦目)を行なう。 決着戦用機体:第3戦目に使用した機体。 決着戦用対戦マップ:アリーナ限定(第3戦目がアリーナでも、この場合に限り同じ対戦マップの連続を可とする)。 再接続:リンクの再接続はしない。対戦者全員が第3戦目に使用した機体にて、アリーナへ出ることになるが、決着戦不参加対戦者は以下の様に対応すること。 決着戦不参加対戦者の対応(1):自らのスタート地点付近に解除できる全ての装備を放置。 決着戦不参加対戦者の対応(2):自らのスタート地点付近のゲート上部に機体を移動させ、外壁方向に向け放置。 ■
基本の取得ポイントについて 最初に敗北した対戦者:0ポイント。 2番目に敗北した対戦者:1ポイント。 3番目に敗北した対戦者:2ポイント。 ■ 同時撃破(エリアオーバー)時の取得ポイントについて 敗北した対戦者がいない場合:共に0ポイント。 すでに敗北した対戦者が1人いる場合:共に1ポイント。 同時撃破(エリアオーバー)の判定:基本的にはVTRによる判定。各対戦者の意見に相違がない場合は自己申告でも可とする。 ■ タイムアップ時の取得ポイントについて 残りの対戦者が4人の場合:共に0ポイント。 残りの対戦者が3人の場合:共に1ポイント。 ■ 特定パーツにおけるタイムアップ時のマイナスポイントについて MX/CROW(ステルス)を装備し出撃した場合にタイムアップ:−1ポイント。 ■ 決着戦の取得ポイントについて 敗者:0ポイント。
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